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作为一款游戏键盘,它的布局是很重要的,我们来比较一下它和普通键盘有什么不同。首先它将“ASDW”和“上下左右”方向键都用红色突出出来了,“上下左右”的上面一排是空的,键被移往上移了,这样玩游戏的时候就不会因为按键太紧密的关系而按错了。
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再来看看“ENTER”键,比以前我们看到的瘦了一圈这是怎么回事?原来它少掉的一部分变成了“、”(即“=”后面的一个键,不同的输入法及全角半角,会有所不同,有些是“\”)键了,这样“BACKSPACE”就两键合二为一,也是为了按键的方便,因为“BACKSPACE”也是使用频率很高的键之一,如果它太小的话会不小心按到旁边的键上去的,这也算是对键位的改革吧。想想以前我们写作或做其它事情的时候要用到它的时经常会按到“、”键上去的,给工作和学习带来了很大的不便,而这款是游戏键盘这个键使用的情况也会影响到游戏的质量。
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“ESC”键,被往里面挪了,缩短了与手的距离,这样手可以不离开主键盘就能使用到它,也配合了键盘圆弧形的设计。但是很多人去按“ESC”键的时候第一反应就是最远的那个键,因为习惯的关系吧,就很有可能按到数字“1”旁边的“`”键上了。
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再看主键盘的下面有明显伸出的一个部分,就是掌托,这也是根据人体工程学而设计的,它可以让我们在使用的时候手腕不会腾空,在使用普通的键盘的时候我们都会有种感觉,双手一直腾空,时间一长就会很酸,而有了这样掌托之后手掌就有了一个良好的支撑,手臂与键盘之间就形成了一个很好的过渡。使用起来也就更加舒服了。从整体来看也可以发现,它的掌托只是主键盘有,小键盘上的边缘就小很多了,也算不上是掌托,也许是因为它是主要针对FPS游戏的原因吧,大部分人是使用右手来控制鼠标的,而左手才会直接操作键盘。如果是必须要用到“上下左右”这几个键的话也非常顺手,没有不舒服的感觉。
因为这款键盘的整体构造及按键的设置都是根据人体工程学来设计的,所以使用起来第一感觉是手及手腕非常舒服,始终处于放松的状态,不会有肌肉紧绷的感觉。
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在使用的过程中,我们会发现键盘一直处于很稳的状态,不会随着手位置的变换而移动,原因是键盘的底部加了一个配重块,增加了键盘的重量,使用的时候就会感觉很舒服。
评:键盘整体的布局我们可以看出,它是针对游戏而作的适当改变,因为“ENTER”在游戏使用中的频率不是很高就将它适当缩小,改变了以往“BACKSPACE”太小的缺点。原来的方向键周围键的密度太高,这里也将它解放出来了。还有掌托的设计也是为了使用都更加顺手。
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